• 作者:莫言;转载自洞见,图文来自网络 人类社会闹闹哄哄,乱七八糟,灯红酒绿,声色犬马,看上去无比的复杂,但认真一想,也不过是贫困者追求富贵,富贵者追求享乐和刺激基本上就是这么一点事儿。 中国古代有个大贤人司马迁说过:天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往。中国的圣人孔夫子说过:富与贵,人之所欲也;贫与贱,人之所恶也。 中国的老百姓说:穷在大街无人问,富在深山有远亲。无论是圣人还是百姓,无论是知识分子还是文盲,都对贫困和富贵的关系有清醒的认识。 为什么人们厌恶贫困?因为贫困者不能尽情地满足自己
  • 作者:莫言;转载自洞见,图文来自网络 人类社会闹闹哄哄,乱七八糟,灯红酒绿,声色犬马,看上去无比的复杂,但认真一想,也不过是贫困者追求富贵,富贵者追求享乐和刺激基本上就是这么一点事儿。 中国古代有个大贤人司马迁说过:天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往。中国的圣人孔夫子说过:富与贵,人之所欲也;贫与贱,人之所恶也。 中国的老百姓说:穷在大街无人问,富在深山有远亲。无论是圣人还是百姓,无论是知识分子还是文盲,都对贫困和富贵的关系有清醒的认识。 为什么人们厌恶贫困?因为贫困者不能尽情地满足自己 >>
  • 来源:bang.dahe.cn/thread-1001500208-1-1.html
  • 本教程是由AnimationMentor机构出品的动物运动规律动画解析视频教程,AnimationMentor Understanding Creature Locomotion,时长:1小时,大小:270 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,语言:英语。 Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya声名显
  • 本教程是由AnimationMentor机构出品的动物运动规律动画解析视频教程,AnimationMentor Understanding Creature Locomotion,时长:1小时,大小:270 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,语言:英语。 Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya声名显 >>
  • 来源:www.cgtsj.com/cg/f/vx5377/index.html
  •   四足动物运动规律:马的构造与动态。(未经作者同意,严禁转载!!!) 一:马骨骼构造的分析图。  二:奔跑的马--正面图。  图三:奔跑的马--背面图。  图四:奔跑的马--侧面图1。  图五:奔跑的马--侧面图2。
  •   四足动物运动规律:马的构造与动态。(未经作者同意,严禁转载!!!) 一:马骨骼构造的分析图。 二:奔跑的马--正面图。 图三:奔跑的马--背面图。 图四:奔跑的马--侧面图1。 图五:奔跑的马--侧面图2。 >>
  • 来源:www.21shipin.com/html/43518.shtml
  • 剑龙 剑龙为一种巨大的草食性恐龙,一种生存在侏罗纪晚期的食草性动物,背上有一排巨大的骨质板,以及带有四根尖刺的危险尾巴来防御掠食者的攻击,大约12公尺长和3.5公尺高,重达6吨,居住在平原上,并以群体游牧的方式和其它(如梁龙)等食草动物一同生活。
  • 剑龙 剑龙为一种巨大的草食性恐龙,一种生存在侏罗纪晚期的食草性动物,背上有一排巨大的骨质板,以及带有四根尖刺的危险尾巴来防御掠食者的攻击,大约12公尺长和3.5公尺高,重达6吨,居住在平原上,并以群体游牧的方式和其它(如梁龙)等食草动物一同生活。 >>
  • 来源:www.qnong.com.cn/zhidao/tujian/10005_2.html
  • 根据这项实验成果,向《实验生物通讯》提出了一项进行科研的建议,来证明恐龙的奔跑姿势是竖直而不是水平的。但是这项发现并未得到广泛的赞同,曾经制作过恐龙运动模型的纽约州立大学考古学家称:“他们这样只能证明恐龙在转身时很困难。”还指出对恐龙化石结构的研究来看,恐龙的尾骨不可能向后弯曲得太厉害,而这正是理论中所必须的。”而且通过对化石上留下的肌肉痕迹来看,更可能的情况仍是脖子和尾巴呈水平状悬在空中。”
  • 根据这项实验成果,向《实验生物通讯》提出了一项进行科研的建议,来证明恐龙的奔跑姿势是竖直而不是水平的。但是这项发现并未得到广泛的赞同,曾经制作过恐龙运动模型的纽约州立大学考古学家称:“他们这样只能证明恐龙在转身时很困难。”还指出对恐龙化石结构的研究来看,恐龙的尾骨不可能向后弯曲得太厉害,而这正是理论中所必须的。”而且通过对化石上留下的肌肉痕迹来看,更可能的情况仍是脖子和尾巴呈水平状悬在空中。” >>
  • 来源:www.scicn.net/Foreground/Content_14450.html
  • 镀金铜龙是明世宗嘉靖皇帝在嘉靖十八年南巡承天,亲临显陵拜祭父母时,举行祭祀后 铜狮子摆放,奏告中元地宫所用重要祭祀用品,它于1979年12月出土于湖北省钟祥市郢中镇皇城村纯德山碑西南角,龙身长34.5厘米。高16厘米。龙立式,足踏圈形祥云、双角、二须、四足 铸铜狮子,通体鱼鳞纹,前双足上有飞翅,通体镀金(但随着时间的流逝已退),铜龙造型遒劲有力,形象生动 铜狮子,做工精细。
  • 镀金铜龙是明世宗嘉靖皇帝在嘉靖十八年南巡承天,亲临显陵拜祭父母时,举行祭祀后 铜狮子摆放,奏告中元地宫所用重要祭祀用品,它于1979年12月出土于湖北省钟祥市郢中镇皇城村纯德山碑西南角,龙身长34.5厘米。高16厘米。龙立式,足踏圈形祥云、双角、二须、四足 铸铜狮子,通体鱼鳞纹,前双足上有飞翅,通体镀金(但随着时间的流逝已退),铜龙造型遒劲有力,形象生动 铜狮子,做工精细。 >>
  • 来源:www.dginfo.com/chanpin-56516143/
  • /enpproperty-->    袋狸是澳大利亚的特有动物,生活于从荒漠到热带雨林的不同环境中。由于人类的活动,袋狸的分布区已经大大减少,有些种类特别是一些荒漠种类已经灭绝。典型的袋狸体型似鼩鼱,毛短而硬,耳、尾和四肢均短,四足跳跃行走。(资料图)
  • /enpproperty-->   袋狸是澳大利亚的特有动物,生活于从荒漠到热带雨林的不同环境中。由于人类的活动,袋狸的分布区已经大大减少,有些种类特别是一些荒漠种类已经灭绝。典型的袋狸体型似鼩鼱,毛短而硬,耳、尾和四肢均短,四足跳跃行走。(资料图) >>
  • 来源:society.yunnan.cn/html/2016-02/04/content_4155871_3.htm
  • -->  寒假第一天   寒假第一天,天气暖洋洋,妈妈带着我去保利游玩。   今天,这里成了我们孩子们的天下。我和妈妈先来到一楼钓金鱼。我看见一个小池塘,里面也许有几百条甚至有上千条小金鱼呢!它们在这个小池塘里欢蹦乱跳,开心得很!   开始钓鱼了,我先把一小撮面粉团放在钓鱼钩上,接着轻轻地把它放入水池中,生怕惊动了小鱼们,然后拿来一把小凳子,坐在上面静静地等啊等。突然,钓线微微颤抖了一下,我知道一定是有小鱼上钩了。我迅速把钓鱼竿提起来,只见一条红白相间的小金鱼被我钓上来了。它摇着尾巴,好像在和我打
  • -->  寒假第一天   寒假第一天,天气暖洋洋,妈妈带着我去保利游玩。   今天,这里成了我们孩子们的天下。我和妈妈先来到一楼钓金鱼。我看见一个小池塘,里面也许有几百条甚至有上千条小金鱼呢!它们在这个小池塘里欢蹦乱跳,开心得很!   开始钓鱼了,我先把一小撮面粉团放在钓鱼钩上,接着轻轻地把它放入水池中,生怕惊动了小鱼们,然后拿来一把小凳子,坐在上面静静地等啊等。突然,钓线微微颤抖了一下,我知道一定是有小鱼上钩了。我迅速把钓鱼竿提起来,只见一条红白相间的小金鱼被我钓上来了。它摇着尾巴,好像在和我打 >>
  • 来源:epaper.cxnews.cn/html/2016-02/26/content_12_2.htm
  • -->  寒假第一天   寒假第一天,天气暖洋洋,妈妈带着我去保利游玩。   今天,这里成了我们孩子们的天下。我和妈妈先来到一楼钓金鱼。我看见一个小池塘,里面也许有几百条甚至有上千条小金鱼呢!它们在这个小池塘里欢蹦乱跳,开心得很!   开始钓鱼了,我先把一小撮面粉团放在钓鱼钩上,接着轻轻地把它放入水池中,生怕惊动了小鱼们,然后拿来一把小凳子,坐在上面静静地等啊等。突然,钓线微微颤抖了一下,我知道一定是有小鱼上钩了。我迅速把钓鱼竿提起来,只见一条红白相间的小金鱼被我钓上来了。它摇着尾巴,好像在和我打
  • -->  寒假第一天   寒假第一天,天气暖洋洋,妈妈带着我去保利游玩。   今天,这里成了我们孩子们的天下。我和妈妈先来到一楼钓金鱼。我看见一个小池塘,里面也许有几百条甚至有上千条小金鱼呢!它们在这个小池塘里欢蹦乱跳,开心得很!   开始钓鱼了,我先把一小撮面粉团放在钓鱼钩上,接着轻轻地把它放入水池中,生怕惊动了小鱼们,然后拿来一把小凳子,坐在上面静静地等啊等。突然,钓线微微颤抖了一下,我知道一定是有小鱼上钩了。我迅速把钓鱼竿提起来,只见一条红白相间的小金鱼被我钓上来了。它摇着尾巴,好像在和我打 >>
  • 来源:epaper.cxnews.cn/html/2016-02/26/content_12_2.htm
  • 本套教程从手绘动画的基础原理入手,来讲解逐帧动画的动态理论,把复杂的多元动画分解成单个的关键帧,帮助用户理解关键帧动画的绘制方法。将动画中常见的动态分解为弹跳,甩动,位移等等元素,讲解了这些元素与时间的关系,把单位中时间与距离的关系分析到位,最终教授大家绘制出带有生命力的动画效果。
  • 本套教程从手绘动画的基础原理入手,来讲解逐帧动画的动态理论,把复杂的多元动画分解成单个的关键帧,帮助用户理解关键帧动画的绘制方法。将动画中常见的动态分解为弹跳,甩动,位移等等元素,讲解了这些元素与时间的关系,把单位中时间与距离的关系分析到位,最终教授大家绘制出带有生命力的动画效果。 >>
  • 来源:www.aboutcg.org/course/tut_flash04_160120/
  • 最四足动物大的特点是行走和奔跑。 一般四肢动物的行动规律有这样的方式,以马为例,开始起步时如果是右前足先向前开步,对角线的左足就会跟着向前走,接着是左前足向前走,再就是右足跟着向前走,这样就完成一个循环。 接着又是另一次右前足向前,左后足跟着向前,左前足向前,右后足跟着,继续循环下去,就形成一个行走的运动。我们在画马的行走动作时,要注意身体的重心是放在三只稳定地站在地上的脚所构成的三角形内。 马除了走步外,还有小跑、快跑、奔跑等方式,各种跑的方式都有一定的运动规律的。 下面我们再把每种步法列出动作分析图,
  • 最四足动物大的特点是行走和奔跑。 一般四肢动物的行动规律有这样的方式,以马为例,开始起步时如果是右前足先向前开步,对角线的左足就会跟着向前走,接着是左前足向前走,再就是右足跟着向前走,这样就完成一个循环。 接着又是另一次右前足向前,左后足跟着向前,左前足向前,右后足跟着,继续循环下去,就形成一个行走的运动。我们在画马的行走动作时,要注意身体的重心是放在三只稳定地站在地上的脚所构成的三角形内。 马除了走步外,还有小跑、快跑、奔跑等方式,各种跑的方式都有一定的运动规律的。 下面我们再把每种步法列出动作分析图, >>
  • 来源:www.zuojiaju.com/forum.php?mod=viewthread&tid=268247&extra=page%3d3%26filter%3dtypeid%26typeid%3d117%26typeid%3d117
  • 本教程是由AnimationMentor机构出品的动物运动规律动画解析视频教程,AnimationMentor Understanding Creature Locomotion,时长:1小时,大小:270 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,语言:英语。 Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya声名显
  • 本教程是由AnimationMentor机构出品的动物运动规律动画解析视频教程,AnimationMentor Understanding Creature Locomotion,时长:1小时,大小:270 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,语言:英语。 Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya声名显 >>
  • 来源:www.cgtsj.com/cg/f/vx5377/index.html
  • 最四足动物大的特点是行走和奔跑。 一般四肢动物的行动规律有这样的方式,以马为例,开始起步时如果是右前足先向前开步,对角线的左足就会跟着向前走,接着是左前足向前走,再就是右足跟着向前走,这样就完成一个循环。 接着又是另一次右前足向前,左后足跟着向前,左前足向前,右后足跟着,继续循环下去,就形成一个行走的运动。我们在画马的行走动作时,要注意身体的重心是放在三只稳定地站在地上的脚所构成的三角形内。 马除了走步外,还有小跑、快跑、奔跑等方式,各种跑的方式都有一定的运动规律的。 下面我们再把每种步法列出动作分析图,
  • 最四足动物大的特点是行走和奔跑。 一般四肢动物的行动规律有这样的方式,以马为例,开始起步时如果是右前足先向前开步,对角线的左足就会跟着向前走,接着是左前足向前走,再就是右足跟着向前走,这样就完成一个循环。 接着又是另一次右前足向前,左后足跟着向前,左前足向前,右后足跟着,继续循环下去,就形成一个行走的运动。我们在画马的行走动作时,要注意身体的重心是放在三只稳定地站在地上的脚所构成的三角形内。 马除了走步外,还有小跑、快跑、奔跑等方式,各种跑的方式都有一定的运动规律的。 下面我们再把每种步法列出动作分析图, >>
  • 来源:www.zuojiaju.com/forum.php?mod=viewthread&tid=268247&extra=page%3d3%26filter%3dtypeid%26typeid%3d117%26typeid%3d117
  • 最四足动物大的特点是行走和奔跑。 一般四肢动物的行动规律有这样的方式,以马为例,开始起步时如果是右前足先向前开步,对角线的左足就会跟着向前走,接着是左前足向前走,再就是右足跟着向前走,这样就完成一个循环。 接着又是另一次右前足向前,左后足跟着向前,左前足向前,右后足跟着,继续循环下去,就形成一个行走的运动。我们在画马的行走动作时,要注意身体的重心是放在三只稳定地站在地上的脚所构成的三角形内。 马除了走步外,还有小跑、快跑、奔跑等方式,各种跑的方式都有一定的运动规律的。 下面我们再把每种步法列出动作分析图,
  • 最四足动物大的特点是行走和奔跑。 一般四肢动物的行动规律有这样的方式,以马为例,开始起步时如果是右前足先向前开步,对角线的左足就会跟着向前走,接着是左前足向前走,再就是右足跟着向前走,这样就完成一个循环。 接着又是另一次右前足向前,左后足跟着向前,左前足向前,右后足跟着,继续循环下去,就形成一个行走的运动。我们在画马的行走动作时,要注意身体的重心是放在三只稳定地站在地上的脚所构成的三角形内。 马除了走步外,还有小跑、快跑、奔跑等方式,各种跑的方式都有一定的运动规律的。 下面我们再把每种步法列出动作分析图, >>
  • 来源:www.zuojiaju.com/forum.php?mod=viewthread&tid=268247&extra=page%3d3%26filter%3dtypeid%26typeid%3d117%26typeid%3d117
  • -->  寒假第一天   寒假第一天,天气暖洋洋,妈妈带着我去保利游玩。   今天,这里成了我们孩子们的天下。我和妈妈先来到一楼钓金鱼。我看见一个小池塘,里面也许有几百条甚至有上千条小金鱼呢!它们在这个小池塘里欢蹦乱跳,开心得很!   开始钓鱼了,我先把一小撮面粉团放在钓鱼钩上,接着轻轻地把它放入水池中,生怕惊动了小鱼们,然后拿来一把小凳子,坐在上面静静地等啊等。突然,钓线微微颤抖了一下,我知道一定是有小鱼上钩了。我迅速把钓鱼竿提起来,只见一条红白相间的小金鱼被我钓上来了。它摇着尾巴,好像在和我打
  • -->  寒假第一天   寒假第一天,天气暖洋洋,妈妈带着我去保利游玩。   今天,这里成了我们孩子们的天下。我和妈妈先来到一楼钓金鱼。我看见一个小池塘,里面也许有几百条甚至有上千条小金鱼呢!它们在这个小池塘里欢蹦乱跳,开心得很!   开始钓鱼了,我先把一小撮面粉团放在钓鱼钩上,接着轻轻地把它放入水池中,生怕惊动了小鱼们,然后拿来一把小凳子,坐在上面静静地等啊等。突然,钓线微微颤抖了一下,我知道一定是有小鱼上钩了。我迅速把钓鱼竿提起来,只见一条红白相间的小金鱼被我钓上来了。它摇着尾巴,好像在和我打 >>
  • 来源:epaper.cxnews.cn/html/2016-02/26/content_12_2.htm
  • 分解教学法将完整的动作分成几部分练习,把动作技术的难度相对降低,便于学生掌握和突出教学重点和难点,同时还有利于提高学生学习的信心;完整教学法在教学中能保持动作结构的完整性,便于形成动作技术的整体概念和动作间的联系。
  • 分解教学法将完整的动作分成几部分练习,把动作技术的难度相对降低,便于学生掌握和突出教学重点和难点,同时还有利于提高学生学习的信心;完整教学法在教学中能保持动作结构的完整性,便于形成动作技术的整体概念和动作间的联系。 >>
  • 来源:jpkc.e21.cn/courses/1160/pages/course_teaching_content
  • 本教程是由AnimationMentor机构出品的动物运动规律动画解析视频教程,AnimationMentor Understanding Creature Locomotion,时长:1小时,大小:270 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,语言:英语。 Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya声名显
  • 本教程是由AnimationMentor机构出品的动物运动规律动画解析视频教程,AnimationMentor Understanding Creature Locomotion,时长:1小时,大小:270 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,语言:英语。 Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya声名显 >>
  • 来源:www.cgtsj.com/cg/f/vx5377/index.html